Attiny2313 Простейшая Программа

Attiny2313 Простейшая Программа

Как подключит кнопку к AVR микроконтроллеру, программа которая реагирует. Подключаем кнопку к микроконтроллеру ATtiny2313, простая программа. Рассмотрим пример простой программы "мигалка", написанной на ассемблере для микроконтроллера ATtiny2313. Разобравшись с . Простейшая программа на Си. Для ATMega8 этот файл называется iom8.h, для ATtiny2313 – iotn2313.h. В начале каждой программы . Простая программа для AVR микроконтроллера на Ассемблере. Руслана Шимкевича): atmel-avr-assembler-quick-doc-ru.zip (16Кб, HTML, RU).

Простейшая программа - Микроконтроллеры и Технологии. Дата публикации: 1. При нажатии на кнопку светодиод горит, при отпускании гаснет. Для начала разработаем принципиальную схему устройства. Для подключения к микроконтроллеру любых внешних устройств используются порты ввода- вывода.

Attiny2313 Простейшая Программа

Каждый из портов способен работать как на вход так и на выход. Подключим светодиод к одному из портов, а кнопку к другому.

Для этого опыта мы будем использовать контроллер Atmega. Эта микросхема содержит 3 порта ввода- вывода, имеет 2 восьмиразрядных и 1 шестнадцатиразрядный таймер/счетчик.

Также на борту имеется 3- х канальный ШИМ, 6- ти канальный 1. По моему мнению микроконтроллер прекрасно подходит для изучения основ программирования. Для подключения светодиода мы будем использовать линию PB0, а для считывания информации с кнопки воспользуемся линией PD0.

Схема приведена на рис. Рис. 1. Через резистор R2 на вход PD0 подается плюс напряжения питания, что соответствует сигналу логической единице.

Attiny2313 Простейшая Программа

При замыкании кнопки напряжение падает до нуля, что соответствует логическому нулю. В дальнейшем R2 можно исключить из схемы, заменяя его на внутренний нагрузочный резистор, введя необходимые настройки в программе. Светодиод подключен к выходу порта PB0 через токоограничивающий резистор R3. Для того чтобы зажечь светодиод надо подать в линию PB0 сигнал логической единицы. Задающий тактовый генератор будем использовать внутренний на 4. MHz, так как в устройстве нет высоких требований к стабильности частоты.

Attiny2313 Простейшая Программа

Теперь пишем программу. Для написания программ я использую программную среду AVR Studio и Win.

Микроконтроллер ATTiny2313 является возрождением в новой серии. Программа для ATtiny2313 - AVR. ATtiny2313 реализация программного I2C для работы с. Схема простая МК и пару светодиодов.

Avr. Открываем AVR Studio, всплывает окошко приветствия, нажимаем кнопку . Двойные кавычки “ и “ указывают компилятору начинать поиск с директории, в которой хранится проект.

Простая программа для AVR микроконтроллера на языке Си. В прошлой статье мы разобрали строение программы на AVR Ассемблере. Подключаем кнопку к микроконтроллеру ATtiny2313, простая программа; Осваиваем простейший микроконтроллер PIC. Я думаю чем-то лучше было бы взять контроллеры ATMEL там буквально из 3 деталек можно подключить к . Моим первым устройством на микроконтроллере была схема бегущих огней. Линейка из 15-ти светодиодов, которые попеременно загораются. Давайте заглянем в даташит на микроконтроллер ATtiny2313: image. Таким образом, самая простая программа состоит из двух байт, .

Для каждого типа микроконтроллера есть свой заголовочный файл. Для ATMega. 8 этот файл называется iom. Презентация На Тему Алия Молдагулова. ATtiny. 23. 13 – iotn. В начале каждой программы мы должны подключать заголовочный файл того микроконтроллера, который мы используем. Но есть и общий заголовочный файл io. Препроцессор обрабатывает этот файл и в зависимости от настроек проекта включает в нашу программу нужный заголовочный файл. Для нас первая строчка программы будет выглядеть вот так: #include < avr/io.

Attiny2313 Простейшая ПрограммаAttiny2313 Простейшая Программа

Любая программа на языке Си должна обязательно содержать одну главную функцию. Она имеет имя main.

Выполнение программы всегда начинается с выполнения функции main. У функции есть заголовок – int main(void) и тело – оно ограниченно фигурными скобками . Перед именем функции указывается тип возвращаемого значения. Если функция не возвращает значение – используется ключевое void. После имени функции в скобках () указываются параметры, которые передаются функции при ее вызове. Если функция без параметров – используется ключевое слово void.

Функция main содержит в себе набор команд, настройки системы и главный цикл программы. Далее настраиваем порт D на вход. Режим работы порта определяется содержимым регистра DDRD(регистр направления передачи информации).

Записываем в этот регистр число . Настроить порт поразрядно можно записав в каждый бит регистра числа 0 или 1 (0- вход, 1- выход), например DDRD = 0x.

D работают на выход, остальные на вход. Необходимо также подключить внутренний нагрузочный резистор. Включением и отключением внутренних резисторов управляет регистр PORTx, если порт находится в режиме ввода. Запишем туда единицы.

Настраиваем порт B на выход. Режим работы порта определяется содержимым регистра DDRB. Ничего кроме светодиода к порту B не подключено, поэтому можно весь порт настроить на выход.

Это делается записью в регистр DDRB числа . Для того чтобы при первом включении светодиод не загорелся запишем в порт B логические нули. Это делается записью PORTB = 0x. Для присвоения значений используется символ . В языке Си принято считать , что выражение истинно, если оно не равно нулю, и ложно, если равно. Команда выглядит следующим образом: while (условие). Эта команда присваивает регистру PORTB инвертируемое значение регистра PORTD.

PORTB = ~PIND; //взять значение из порта D, проинвертировать его и присвоить PORTB (записать в PORTB)// выражения на языке Си читаются справа налево. PIND регистр ввода информации.

Для того, чтобы прочитать информацию с внешнего вывода контроллера, нужно сначала перевести нужный разряд порта в режим ввода. То есть записать в соответствующий бит регистра DDRx ноль. Только после этого на данный вывод можно подавать цифровой сигнал с внешнего устройства. Далее микроконтроллер прочитает байт из регистра PINx.

Содержимое соответствующего бита соответствует сигналу на внешнем выводе порта. Наша программа готова и выглядит так: #include < avr/io. Есть два способа написания./*Комментарий*///Комментарий. При этом компилятор не будет обращать внимание на то что написано в комментарии. Если используя эту же программу и подключить к микроконтроллеру 8 кнопок и 8 светодиодов, как показано на рисунке 2, то будет понятно что каждый бит порта D соответствует своему биту порта B. Нажимая кнопку SB1 - загорается HL1, нажимая кнопку SB2 - загорается HL2 и т. Рисунок 2. В статье были использованы материалы из книги Белова А.

Attiny2313 Простейшая Программа
© 2017