Материал по информатике и икт (5 класс) по теме: Урок- игра . Умение работать в графическом редакторе Paint. Развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся. Развитие умения излагать свои мысли, моделировать ситуацию. Повторение и закрепление основного программного материала. Задачи урока: Воспитательная – развитие познавательного интереса, логического мышления.

Разработка для проведения урока на тему "Информационное. 7 минут Сл 14. Разработка урока информатики для учащихся 9 класса по теме. Тема урока: «Информационное моделирование на компьютере». Урок информатики представлен в мультимедийной форме. Урок информатики по теме «Понятие "модель" и моделирование"». Вопрос: Вы все хорошо знаете компьютерную игру “Что за слово?
Учебная – совершенствование навыков работы в графическом редакторе. Развивающая – развитие памяти, внимательности. Подготовительный этап. Для проведения игры- путешествия необходимо подготовить: задания разного уровня сложности по каждой теме; карту страны Информатики (на проекторе или распечатка); волшебный сундучок; Ведущий: Сегодня мы отправляемся в путешествие по прекрасной и удивительной стране “Информатика”. Посмотреть Фильм Мещанин Во Дворянстве.
На уроке проверяются теоретические знания по теме «Моделирование», ученики создают информационные 3D-модели, полученные телами вращения, в программе. Телефон: +7 (495) 637-82-73.
Страна очень большая, и в ней можно заблудиться. Путешествуя, мы с вами увидим компьютерные леса, графические поля и информационные реки. Проводником по этой загадочной стране у нас будет житель этой страны Инфознайка. Ход игры. Станция 1: Информационная.
Повторить понятие информации. Виды информации. Станция 2: Загадочная Повторить устройства компьютера (в стихотворной форме), разгадать кроссворд. Станция 3: Спортивная.



Скачать: открытый урок-игра информационное моделирование 10. Урок-игра "В поисках затерянного королевства". Раздел: Информатика - Разработки уроков. Урок-КВН по информатике в 7 классе «Информация. Урок-игра "Путешествие в страну Информатика". Станция 1: Информационная. Станция 1: Информационная. Развитие умения излагать свои мысли, моделировать ситуацию.
Босовой «Информатика 7 класс», презентация к уроку. Первый урок по теме "Информационное моделирование". Урок-игра «Тяжеловесы в.
Физкультминутка (в ходе осуществляется повторение основных клавиш клавиатуры)1 упражнение: Исходное положение руки вдоль туловища, ноги на ширине плеч. Если утверждение на слайде, верно, то руки поднимаем вверх, если нет – в стороны. Поворот туловища влево, если утверждение верно, вправо – неверно. Учащиеся задают наводящие вопросы, учитель может отвечать только ДА или НЕТ. Необходимо отгадать какой предмет лежит в сундучке. Рефлексия. Оранжевый смайлик обозначает радость, успех, удовольствие, интерес. А другой – зелёный , обозначает трудности, преграды.

Если вам на уроке было интересно, легко, понятно, то возьмите в руки оранжевый смайлик. А если трудно и что- то осталось непонятно, то зелёный. Поднимите над головой и возьмите его на память.
Подведение итогов. Подарок за участие в игре.